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《三国志刘备传》总印象

                                          《三国志刘备传》总印象
    之前一直在找的与《三国志曹操传》同样效果的《刘备传》,如今终于让我发现了,那就是严国栋翻版的《三国志刘备传》。


    这是一款根据《曹操传》改变而来的策略游戏,是依照其雏形修改的,所以单独下载下来的话,是没有声音与文字的,须得将之覆盖在〈曹操传〉文件上方能开始游戏。也就是说,要想玩到这个游戏,你就得下载两个游戏:〈三国志曹操传〉、〈三国志刘备传〉,同时相互覆盖就OK了。不过呢,这个游戏的难度增大了许多,人物的设置也略为有些许改变,那就是兵种的属性与将领的谋略调整了一些,让步兵与骑兵也可以施放策略,而将张飞变成了骑兵武术家,赵云改成了步骑兵,魏延则成了炮车,诸葛亮的策略减掉了“大补”与“输送”等等。还有就是宝物的作用属性也全部调整,变得厉害了许多,不过也泛滥不少,那就是敌军的宝物总也“抢”不完,而且是所有人都有,上至上将,下至小兵都不例外,并非像〈曹操传〉那样,只有主将才能配带,且越是后面的关卡越明显,让你防不胜防,头疼的要命。虽然这样更有挑战性,更能测试玩家的智力,但同时也会令玩家觉得没劲,丧失了“斗志”,毕竟费力了却怎么也通不过关,会使人泄气。从这一点上说,我觉得修改的不甚理想,适当的再调整下就完美了。


    升级系统上,改变了〈曹操传〉的15、30升级介点,调整为30、60介点,至于终极升级数为多少,就不清楚了,我还没玩完。不过就我猜测,应该与〈三国志英杰传〉一样,为99级。关卡的难度设置上,明显见难,表现为:回合数减少(有心让人作弊);出战人数少(至少前10关我方只有三、四人),而敌军数目却成几倍的态势增加(似乎有意表现“以少胜多”的谋略);地形设计变化大,有时是要打几个城池,而城池之间又相隔很远(明摆着引诱玩家甩无赖);装备上的差距,敌军不管是将帅还是小兵,都有很好的配置,越是后面差距越是明显,那种泛滥程度让人觉得那些已经不是宝物,而是垃圾——极品中的垃圾,令你哭笑不得。物品的使用上,所有物品都能购买,只要你有钱,比如说“桃子(满补时用)”,不但能买到,而且还很便宜,好象才1000,不过那些果子(智力果、武力果等)相对比就贵许多,要5000一个,但其实也很容易获得,战场上对话或者单挑的时候就可以拿到。剧情安排上,与〈曹操传〉一样,分红、蓝两条主线,也即两个剧情。当然了,也作了修改,拿吕布来说,如果你不杀他的话,这个变半夜凉初透态狂最后会投降于你,等等一些人物的安排上都有很大变动……


    总的来说,这个游戏还蛮值得一玩的,如果你有耐心的话,不妨慢慢试上一试,充分发挥你的聪明才智(目前为止,还没发现有完整而准确的游戏攻略可供参考),领佳节又重阳导千军万马,直捣黄龙,改写历史——

注:下载地址,http://www.gougou.com/search?search=%e4%b8%89%e5%9b%bd%e5%bf%97%e5%88%98%e5%a4%87%e4%bc%a0&id=2

刘备传1

游戏心得

                                        <三国志英杰传>游戏心得

   自打玩过《三国志曹操传》后,就一直梦想着,能找到个与之同样效果的《三国志刘备传》来玩下,好再次过把改写历史的瘾,让刘备未能完成的心愿得以实现。不过可惜的是,开发商KOEI发行的只有《三国志英杰传》,且还是DOS版本的操作系统,色彩和画面效果也明显的逊色很多,玩起来总感觉十分的不爽,且将领的设置也似乎出入不少,宝物的使用也没什么需要考虑的,只要放到所属将领的配置袋里就OK了。最让我觉得失望的是,敌军似乎都是SB,他们从来不会,或者说很少会集中攻击同一个人,哪怕即便那位将领就在他身旁,也快要挂掉了,而且,将领的设置上,骑兵的杀伤力最大,不过攻击范围永远是十字,即使升级后也照样如此,也不能进树林或者上山,一遇上那些能躲进树林和山上的兵种,就只能干瞪眼的挨打。在游戏里,能上山的只有贼兵,其他兵种还能进树林。


    这个游戏惟一能驱使我一口气玩完的是,它的将领的策略方面改变了很多,且都是大杀伤力的,比如说大焦热、海啸、山崩、激励、假情报等等。还有就是可以任意的转换属性(也只是在弓兵、步兵、军乐队、骑兵、妖术师、运输队中切换,且转换的道具是战后得来的,不能购买),即可以将将士改变成自己喜欢的兵种,这可以说是纯粹为了适应战争,保持生存而作的修改。但修改后攻击力度会大为减弱,像赵云、关羽,本来两攻就可以消灭一个敌人的,但改了后就是站着让你砍上几刀,也很难挂掉。当然,将领的无限升级也是一个令我心动的原因,所有将士可以一直升到99级,不过似乎敌军永远比你的等级高,不是一两个,而是全部。所以我觉得,还是不要升得太快为妙,要不打起来会很吃亏,尤其是遇到敌方上将的时候。如此之设置,使游戏难度系数大为下降,几乎不用担心过不了关,反正回合数有的是,你就慢慢跟他们耗就行了。


    虽说是EASY,也还是说说我的一点游戏心得吧。不过我不打算一一详尽的加以说明,挑一两关我认为有难度的说说就行啦。


    “虎牢关之战”后,有两个选择:一为信都,一为广川,如果想增加难度的话,可以选广川,这关敌军数量多,要升级是个好选择,但我觉得还是选信都为好,因为可以收下藩官,这个人的杀伤力还是不容忽视的,以后的战争中你就会发现。这一选择之后,跟着又是一次选择,走巨鹿,还是清河?按我的看法,走巨鹿为上,因为这关是与下一关“界桥之战”相关联的。在这关中被你杀退的敌军,在下一关中就不会在出现,这样可以减轻下一关同样数量巨大的战争压力,起码的,那几个变半夜凉初透态弓箭手,还有几员上将就不会出来害人了,也算是为以后作准备吧。当然,选择这一关就意味着要好好的发挥你的智慧了,不仅要调配好人员的部署,还要注意好地形的选择,以防止敌人的策略攻击。在第三回合时,你的后方会出现三个贼兵,他们的落石计杀伤力巨大,几乎已到了一击必杀的地步。不过不用担心,在战区上沿,正好有一小片草地可容纳两三支部队(落石计不能在草地上使用),在那里将他们先做掉,跟着再对付同一时期(三回合)出现在前方的援军。因为有韩馥旧部关纯、耿武加入我军挡在前面,所以不用害怕受到两面夹击。全部消灭后,在刘备逃跑的西南鹿砦路上等候的颜良等一班人开始杀过来,如果回合数控制的好,你可以采取逐一诱惑的方法,将他们引到你队伍旁,再集中兵力消灭之。合理的分派好部队,不仅刘备不用逃走,还可以很好的让部队练练级,发挥你的谋略吧!


    “徐州之战”也是个练级的好关卡。曹操大将夏侯渊带援军与你同时赶到,且于禁等众班上将也停止攻城,摆出阵势等待你的进攻。建议按先合众打掉弓箭手,防止策略杀戮,再对付步兵,最后打骑兵的战术较为稳妥。虽说骑兵的杀伤程度最大,但毕竟人数有限,且你的骑兵队伍也有限,大部分是伤害度小的步兵等一班人,打不赢时可以先往树林里躲阵,恢复后再继续杀。且第五个回合时,有太史慈来助阵,所以不要管后面的追击曹军,只管杀向前面,敲掉前面的拦路虎后再回过头来对付赶上来的骑兵。记住,千万不要进城,要不就白白浪费掉这升级的好机会了。


    “长坂之战”是连续的两次战争,目的是掩护百姓撤退,且部队没有休息,打完第一关后跟着进行第二关。这里着重说下第一关。依本人之见,队伍往下面的大树林撤退,让张飞与孙乾跟百姓一起走为好,假如你想保全所有队伍不损失的话。这也是为下一关打算。其实也不是要保住所有百姓,你只要留住一个就够了,剩下的两个让曹军杀掉省事很多(奸诈的表现)。等那剩下的一个百姓过桥后,让张飞守在桥头,孙乾在后面补血,而让关平到南面树林最底部的羊肠小道上,其他人在他周围为其护卫,合力先杀掉追上树林来的曹军(这之前最好将赵云和关羽转换为步兵)。如此消耗一段时间,则可以顺利的过关了。至于第二战,等队伍通过中部那个村庄时,留下一两个用处比较小的人先拖上一段时间,让大部队撤退到桥旁,先让一个人堵住桥的西面,让其他人升下级先,起码要拿到青罡剑再说,不要那么快给百姓通过,要不就错过了这升级的大好机会了。总之,临机处置,机动布置,应该能顺利的通关的!


    “陈仓之战”中,开始设法将一个异民族吸引过来,不过不要攻击他,让马超上去劝服他们,这可是你这一关和下一关的主攻部队。等你的部队接触姜维时,他会加入我军,这也是你过关的保证。等你消灭了堵在你面前的敌军时,派几个将士把马超接过来,他被拦在桥边,无法通过。剩下的,就是好好修理那些曹军了。注意杀敌的先后次序,什么人是该先杀,什么人可以后杀,这是玩策略游戏的人首先应该了解的!跟着下来的是“长安之战”,这是上一战的延续,部队没有得到休息便立即投入战斗。首先,应该设法将门口四员大将后面的补给队伍引出来,先干掉,再来杀那四个人。其他的就不用多说了,只要想清楚怎么排阵就胜利在握啦。在这关中,徐庶会加入我军。


    这之后的关卡都没什么难度,至少我是这么认为的。不过我建议好好的将李严、吴兰(弓兵)培养一下,因为他们的杀伤力可是不可小觑,两人合力的话,一个回合就能将一个将士做掉,很多时候由他们来开关是很好的选择,这个游戏的最后三个关卡“邺城之战”就是很好的说明。说到这几关,虽然是连续作战,不过其实也没什么大碍,分派好人员和道具,买好物品,照样是手到擒来,光复汉室指日可待,好好战斗吧!
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